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DDS ZU BPG
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dds : Microsoft Direct Draw-Oberfläche
Dieses Format wird in der OpenGL- und Microsoft DirectX-Entwicklungsumgebung verwendet. Es wird verwendet, um Bitmapbilder von Benutzeroberflächenumgebungen und -texturen zu speichern. Sie können Informationen in komprimierten und unkomprimierten Formularen speichern. Es wird zur Texturierung von Spielmodellen und zum Speichern von gesamten Texturarrays verwendet, um Spiele und 3D-Softwareanwendungen zu erstellen. DDS wird verwendet, um Videospielkonsolen der neuesten Generation zu entwickeln. Es ermöglicht das sofortige Komprimieren von Texturblöcken, was die Leistung beim Ausführen der Anwendung erhöht.
Better Portable Graphics (BPG) ist ein Dateiformat zum Kodieren digitaler Bilder, das 2014 vom Programmierer Fabrice Bellard erstellt wurde. Er hat vorgeschlagen, das JPEG-Bildformat als kompressionseffizientere Alternative in Bezug auf die Bildqualität oder -qualität zu ersetzen Dateigröße