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PES ZU DDS
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pes : Brother-Stickformat
Der Dateityp PES ist in erster Linie mit dem Brother / Babylock / Bernina Home Embroidery Format von Buzz Tools Plus verbunden. Diese Datei enthält Stiche und wird von Babylock-, Bernina- und Brother-Heimstickmaschinen verwendet. Katalog mit Designer's Gallery Studio. Bearbeiten / Konvertieren mit Embird Plus. Das PES-Format wird auch in Buzz Tools Plus und BuzzXplore angezeigt.
Dieses Format wird in der OpenGL- und Microsoft DirectX-Entwicklungsumgebung verwendet. Es wird verwendet, um Bitmapbilder von Benutzeroberflächenumgebungen und -texturen zu speichern. Sie können Informationen in komprimierten und unkomprimierten Formularen speichern. Es wird zur Texturierung von Spielmodellen und zum Speichern von gesamten Texturarrays verwendet, um Spiele und 3D-Softwareanwendungen zu erstellen. DDS wird verwendet, um Videospielkonsolen der neuesten Generation zu entwickeln. Es ermöglicht das sofortige Komprimieren von Texturblöcken, was die Leistung beim Ausführen der Anwendung erhöht.